Справка - Поиск - Участники - Календарь
Полная версия: Photoshop CS4 - обзор
Анимка online - Харьковский аниме-форум > Life > Мультимедиа > Hard & Soft
Xellos
<center><h1><u><font size=3>Photoshop CS4: в профиль и анфас</font></u></h1></center>
<br>
<small>

<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/ico/2008/10/21/566648.jpg" alt="Photoshop CS4: в профиль и анфас" align="left" border="0" height="85" width="120"><br>




Автор: <a href="mailto:news@3dnews.ru">Сергей и Марина Бондаренко</a><br>


</small>

<small>Дата: 22.10.2008</small>
<div style="width: 100%; text-align: right;">

</div>
<br><br>
<p>
Вряд ли кто-нибудь станет оспаривать то, что монополия в области программного обеспечения негативно сказывается на качестве продукции. Раз нет конкуренции — нет продвижения. Но не бывает правил без исключений. Несмотря на безоговорочное лидерство среди программ для профессиональной работы с цифровыми изображениями, Adobe Photoshop не только не остановился в своем развитии, но и регулярно обновляется. Более того — в последнее время этот пакет претерпел существенные изменения, и его возможности уже выходят за рамки обычного 2D-редактора.
<br><br>
Сегодня это не только программа для работы с растровой графикой, это — и инструмент для обработки видео, и средство для работы с элементами трехмерной графики. На днях компания Adobe начала продажи новой версии пакета Adobe Creative Suite 4, в который включен и <a href="http://www.adobe.com/products/photoshop/photoshop/" target="_blank">Adobe Photoshop CS4</a>. Новая версия содержит немало интересных нововведений и усовершенствований. В этой статье мы расскажем о том, какие новинки ждут пользователей, работающих с этой программой.
<br><br>
Выход новой версии самого популярного графического редактора все ждали с нетерпением. Многие даже успели попробовать бета-версию программы, которая уже давно появилась в сети. Однако, вопреки ожиданиям тех, кто уже поработал с предварительным релизом Photoshop CS4, шутливого прозвища Stonehenge, которое дали разработчики новой версии программы, на логотипе при загрузке финальной версии нет.

<div align="center"><!-— 1.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99870.jpg" border="0" width=550 height=319 alt="1.jpg" ></div>

<h3>Изменения в интерфейсе</h3>
<p>
С этого момента удивляться и открывать новое придется еще не раз. Так, первое, что бросилось в глаза — слегка измененный интерфейс. Забегая вперед, хочется отметить, что все изменения, которые затронули внешний вид программы, — одно другого лучше. Однако — обо всем по порядку.
<br><br>
Такой привычный элемент интерфейса, как панель заголовка, в Photoshop CS4 был упразднен. Окно программы из-за этого выглядит немного необычно, но зато вместо синей нефункциональной полоски в CS4 теперь есть новая панель быстрого доступа, на которую вынесены некоторые инструменты для управления положением холста, меню для выбора рабочей области и режима отображения окон, кнопка для открытия программы Adobe Bridge и т.д. Сюда же "переехала" кнопка для смены режимов просмотра документа, которая раньше располагалась в нижней части палитры инструментов. Таким образом, пользователи CS4 получили новый набор инструментов без уменьшения рабочей области.

<div align="center"><!-— 2b.jpg —->
<a href="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99872.jpg" border="0" target=_blank><img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99871.jpg" border="0" width=550 height=35 alt="2.jpg" ></a></div>
<p>
Прежде чем вы начнете свое знакомство с Photoshop CS4, обязательно следует обновить драйверы для вашей видеокарты (свежие драйверы всегда можно скачать в нашем "<a href="http://www.3dnews.ru/download/drivers/" target="_blank">Файловом архиве</a>". О необходимости установить новейшие драйверы уведомит и предупреждающее сообщение от разработчиков CS4, которое возникнет на экране после первого запуска программы.
<br><br>
Проигнорировав это сообщение, вы можете впоследствии столкнуться с такими неприятными вещами, как некорректное отображение рабочей области, неполная прорисовка значков инструментов, странными артефактами на обрабатываемом изображении и т.д. Также, мы советуем вам включить режим отображения с использованием технологии OpenGL. Для этого следует выполнить команду Edit > Preferences > Performance и установить флажок напротив опции Enable OpenGL Drawing в группе настроек GPU Settings. Если этого не сделать, некоторые инструменты Photoshop CS4 будут недоступны.

<div align="center"><!-— 3.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99873.jpg" border="0" width=550 height=329 alt="3.jpg" ></div>
<p>
Конфигурация палитр и других элементов интерфейса программы, их состав и расположение зависят от того, какое рабочее пространство выбрано. В Photoshop CS4 заложена целая группа новых вариантов интерфейса программы. Для того чтобы выбрать тот набор палитр и инструментов, который в данный момент наиболее актуален, следует раскрыть меню в правом верхнем углу экрана и выбрать в нем один из вариантов оформления рабочего пространства Photoshop — Essentials, Advanced 3D, Color and Tone, Video, Web, Basic и пр.

<div align="center"><!-— 4.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99874.jpg" border="0" width=235 height=329 alt="4.jpg" ></div>
<p>
Используя меню выбора рабочего пространства, можно сохранять и собственные варианты интерфейса. Определив, какие панели инструментов должны находиться под рукой, можно выбрать в том же меню команду Save Workspace, и текущий интерфейс будет добавлен в перечень возможных оформлений.
<br><br>
Еще одно нововведение в Photoshop CS4, которое должно способствовать более быстрой работе с программой, касается команд главного меню. Выпадающие пункты главного меню теперь отображают не весь перечень команд, а лишь некоторые из них, наиболее часто используемые в работе. Чтобы увидеть все команды, необходимо выбрать последнюю строчку Show All Menu Items (Показать все пункты меню). Для чего это сделано — понять нетрудно. Например, если в Photoshop CS4 идет работа над дизайном поздравительной открытки, такие пункты, как фильтры Video > De-Interlace и Video > NTSC Colors просто бесполезны, поскольку имеют отношение к обработке видеоизображения.

<div align="center"><!-— 5.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99875.jpg" border="0" width=172 height=327 alt="5.jpg" ></div>

<h3>Открытие документов в виде вкладок</h3>
<p>
Но все же, по нашему мнению, наиболее ощутимое удобство, которое можно оценить при работе с Photoshop CS4 — это наличие вкладок для открытых документов. Они располагаются над рабочей областью, и с их помощью можно переключаться между окнами проектов, подобно тому, как это реализовано во многих интернет-браузерах. Если захватить курсором вкладку и потянуть ее в сторону, документ переключится в режим отображения в отдельном окне. Если перетащить заголовок нового окна обратно на панель вкладок, документ автоматически займет свое место между остальными вкладками.

<div align="center"><!-— 6.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99876.jpg" border="0" width=550 height=27 alt="6.jpg" ></div>

<p>
Вкладки могут группироваться в отдельные окна. Для этого нужно переместить мышью вкладку открытого файла под заголовок другого документа. Как только окно станет прозрачным, кнопку мыши можно отпустить — и документы будут объединены в одном окне.

<div align="center"><!-— 7b.jpg —->
<a href="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99878.jpg" border="0" target=_blank><img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99877.jpg" border="0" width=550 height=413 alt="7.jpg" ></a></div>
<p>
При необходимости, оформление группы открытых файлов можно изменить на классическое. Для этого необходимо открыть меню Arrange Documents, расположенное в верхней части окна программы, и выбрать команду Float All in Windows.

<div align="center"><!-— 8.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99879.jpg" border="0" width=157 height=343 alt="8.jpg" ></div>

<p>
Переключиться снова в режим вкладок можно с помощью команды Consolidate All to Tabs, которая находится в меню Window>Arrange.

<div align="center"><!-— 9.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99880.jpg" border="0" width=342 height=260 alt="9.jpg" ></div>

<p>
Удобств от использования вкладок масса — например, щелкнув по панели вкладок правой кнопкой мыши, можно выбрать команду Close All и быстро закрыть все документы. В том же меню можно выбрать команду создания (New Document) или открытия нового документа (Open Document).

<div align="center"><!-— 10.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99881.jpg" border="0" width=262 height=137 alt="10.jpg" ></div>

<p>
Если открыто большое количество документов, на экране отображаются лишь первые вкладки, доступ к остальным документам осуществляется через меню, вызываемое при щелчке по стрелочкам в углу панели вкладок.

<div align="center"><!-— 11.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99882.jpg" border="0" width=376 height=171 alt="11.jpg" ></div>

<h3>Инструменты для управления изображениями</h3>
<p>
Получая в свое распоряжение очередное усовершенствование CS4, невольно ловишь себя на мысли — а почему же в программе раньше этого не было? Например, давно ожидаемое улучшение — возможность поворачивать холст на любой угол. Казалось бы, мелочь, но насколько удобнее стало работать при разработке различных макетов!

<div align="center"><!-— 12b.jpg —->
<a href="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99884.jpg" border="0" target=_blank><img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99883.jpg" border="0" width=550 height=413 alt="12.jpg" ></a></div>
<p>
Там, где надписи и рисунки располагаются под углом, теперь не нужно наклонять голову перед монитором, достаточно выбрать инструмент поворота холста на палитре инструментов или воспользоваться кнопкой Rotate View Tool, расположенной на новой панели быстрого доступа под главным меню.

<div align="center"><!-— 13.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99885.jpg" border="0" width=199 height=68 alt="13.jpg" ></div>
<p>
Поворот холста сопровождается появлением в центре рабочей области виртуального компаса. Для того чтобы можно было повернуть холст на строго определенный угол, можно на панели инструментов указать значение угла поворота (Rotation Angle). Чтобы вернуть холст в исходное положение, нужно нажать кнопку Reset View, а при установке флажка Rotate All Windows можно одновременно вращать холсты всех открытых документов.
<br><br>
Не менее полезный инструмент для управления положением холста на экране — Hand Tool. C его помощью можно перемещать документ вправо-влево и вверх-вниз. Раньше с ним можно было работать только в полноэкранных режимах FullScreen Mode и FullScreen Mode With Menu Bar, теперь же он доступен и в Standard Screen Mode, который используется в Photoshop по умолчанию. Вызвать этот инструмент теперь можно с помощью кнопки на новой панели быстрого доступа, которая расположена на месте заголовка окна.
<br><br>
Некоторые изменения были внесены в Zoom — инструмент для масштабирования изображений. Во-первых, при увеличении изображения Photoshop CS4 использует аппаратные возможности графического адаптера, поэтому картинка меняется плавно даже на документах с большим разрешением. Во-вторых, в процессе увеличения изображение остается четким, вплоть до момента, когда на экране отображаются отдельные точки изображения.
<br><br>
При использовании инструмента Zoom теперь можно быстро переключиться в следующие режимы: Actual Pixels — показать увеличенное изображение на 100 процентов, Fit Screen — максимально увеличить, вписав изображение в допустимые размеры рабочей области, Fill Screen — максимально увеличить картинку до заполнения всей рабочей области, Print Size — показать размеры изображения при печати.

<h3>Палитра Adjustments</h3>
<p>
В Photoshop CS4 появилась новая палитра Adjustments. Эта палитра не содержит каких-либо новых инструментов для обработки изображений, но, тем не менее, очень полезна в работе. Она позволяет быстро применить корректирующий слой (Curves, Levels, Hue/Saturation и т. д.) к обрабатываемому изображению и настроить его.

<div align="center"><!-— 14.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99886.jpg" border="0" width=235 height=356 alt="14.jpg" ></div>
<p>
Ранее, для того чтобы это сделать, необходимо было выполнить команду Layer > New Adjustments Layer или воспользоваться кнопкой Create New Fill or Adjustment Layer в нижней части палитры Layers. Также для редактирования настроек корректирующих слоев необходимо было вызывать дополнительное окно с настройками. Теперь эти настройки постоянно под рукой — достаточно выделить корректирующий слой на палитре Layers, и его настройки отобразятся на палитре Adjustments

<div align="center"><!-— 15b.jpg —->
<a href="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99888.jpg" border="0" target=_blank><img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99887.jpg" border="0" width=550 height=413 alt="15.jpg" ></a></div>
<p>
Теперь, благодаря палитре Adjustments, добавление корректирующих слоев и их настройка происходит значительно быстрее. В большинстве случаев использование палитры Adjustments позволяет заметно сократить количество действий, произведенных с помощью мыши, а значит, экономится время, потраченное на работу над проектом.
<br><br>
Для большего удобства, палитра Adjustments содержит список с различными предварительными заготовками для назначаемых корректирующих слоев. Чтобы по достоинству оценить это нововведение, представьте себе, что необходимо обработать несколько изображений с недостаточной экспозицией и несколько изображений с одинаковой нехваткой насыщенности цвета. Если бы изображений было много, имело бы смысл решить такую задачу с помощью Actions (записанной последовательности действий). Однако в данном случае создавать макросы для каждой из этих групп файлов нецелесообразно, поскольку это займет время, и, к тому же, неизвестно, когда такие макросы понадобятся еще раз.
<br><br>
А с предварительными настройками Photoshop CS4 обработка изображений значительно ускоряется — одним щелчком мыши назначается корректирующий слой с уже правильно настроенными параметрами, исправляющий тот или иной недостаток изображения. Таким образом, можно, например, быстро увеличить контраст или насыщенность изображения, выполнить обесцвечивание или инвертировать определенные цвета и так далее. Для каждого корректирующего слоя доступен свой набор предварительных заготовок. Удобно, что их можно выбрать как после добавления корректирующего слоя в проект, так и до того, как это было сделано.

<div align="center"><!-— 16.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99889.jpg" border="0" width=231 height=336 alt="16.jpg" ></div>
<p>
Список корректирующих слоев также претерпел изменения. В новой версии добавлен корректирующий слой Vibrance, который позволяет управлять цветовой насыщенностью с сохранением некоторых оттенков, например, цвета кожи.

<div align="center"><!-— 17b.jpg —->
<a href="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99891.jpg" border="0" target=_blank><img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99890.jpg" border="0" width=550 height=413 alt="17.jpg" ></a></div>

<h3>Палитра Masks</h3>
<p>
Следующая "изюминка" новой версии Photoshop — палитра Masks. Эта палитра расширяет возможности программы при работе с масками слоев. Использование масок — это одна из наиболее часто применяемых операций в Photoshop. Обычно маска слоя создается для отделения определенного участка изображения на новый слой. Она может быть сделана с использованием различных инструментов выделения, в режиме быстрой маски и т.д. Как правило, вначале создают грубые очертания маски, а затем смягчают переход, размывая ее края, например, фильтром Gaussian Blur или инструментом Refine Edge, который доступен на панели инструментов при выборе разных способов выделения.
<br><br>
На палитре Masks собраны все необходимые средства для создания масок. Так, например, инструмент Refine Edge уже интегрирован в эту палитру, только имеет иное название — Refine Mask. С помощью средств, собранных на палитре Masks, можно быстро размыть очертания маски и изменить ее плотность (прозрачность). На этой же палитре присутствует инструмент выделения цвета (Color Range), который ранее можно было вызвать только из меню Select.

<div align="center"><!-— 18b.jpg —->
<a href="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99899.jpg" border="0" target=_blank><img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99892.jpg" border="0" width=550 height=413 alt="18.jpg" ></a></div>
<p>
Кстати, в настройках инструмента Color Range тоже можно заметить некоторые изменения. Кроме привычного ползунка Fuzziness, появилась дополнительная опция Localized Color Clusters, предназначенная для определения областей одного цвета. Разброс выделения при включенной опции Localized Color Clusters управляется дополнительным параметром Range. Использование новых параметров позволяет более точно выделить цвет на изображении.

<div align="center"><!-— 19.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99893.jpg" border="0" width=417 height=409 alt="19.jpg" ></div>

<h3>Улучшения знакомых инструментов</h3>
<p>
В Photoshop CS4 улучшено создание панорамных изображений. При использовании инструмента Photomerge, в новой версии программы доступно гораздо большее число вариантов совмещения изображений, чем в Photoshop CS3. Например, новая опция Collage дает возможность совместить изображения, масштабируя и поворачивая соединяемые фрагменты. Также добавлена возможность создания круговых панорам на 360 градусов, а кроме этого, используется новая технология компенсации искажений линз, что повышает качество полученных панорам.

<div align="center"><!-— 20.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99894.jpg" border="0" width=500 height=427 alt="20.jpg" ></div>
<p>
Некоторым улучшениям подверглись инструменты ретуширования Burn и Dodge, предназначенные для затемнения и осветления фотографий соответственно. Теперь при их использовании на панели инструментов можно установить флажок Protect Tones. Благодаря этому, при ретушировании фотографии в той области, где применяется один из этих инструментов, будет сохраняться исходный оттенок. Таким образом, результаты обработки фотографии будут лучше.

<div align="center"><!-— 21.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99895.jpg" border="0" width=550 height=39 alt="21.jpg" ></div>
<p>
Еще одно новшество CS4, которое следует взять на вооружение абсолютно всем, кто работает с Photoshop, — возможность быстро изменять размер кисти, не вызывая контекстное меню с ее настройками. Достаточно выбрать любой инструмент, который использует кисть (Brush, CloneStamp, Healing Brush и пр.) и, удерживая нажатой клавишу ALT, передвинуть мышь, нажимая правую кнопку.

<h3>Content-Aware Scale</h3>
<p>
Помимо усовершенствований в интерфейсе программы и улучшения работы уже существующих инструментов, в Photoshop CS4 были добавлены также совершенно новые инструменты. Один из них — Content-Aware Scale. Этот инструмент предназначен для масштабирования изображений с минимальными искажениями деталей на снимке. Отличительной особенностью этого инструмента является то, что пропорции объектов при растягивании или сжатии слоя изображения практически не изменяются.
<br><br>
Применений такому инструменту можно найти массу. Представьте себе, что у вас есть снимок с соотношением сторон 4:3, который необходимо вставить в рамку, где изображение имеет иные пропорции, например, 4:5. В этом случае можно обрезать изображение, подгоняя его под формат рамки, однако при этом часть снимка останется за кадром. Обычный инструмент свободной трансформации Free Transform не позволит аккуратно изменить пропорции снимка — после того, как с его помощью будут изменены пропорции изображения, детали в кадре станут неестественно узкими или широкими. Content-Aware Scale позволяет решить эту проблему.
<br><br>
Взглянув на три фотографии ниже, вы сможете понять преимущества этого инструмента. Допустим, нужно "вписать" изображение в прямоугольную рамку. Первая фотография — исходная. Вторая сжата при помощи инструмента Free Transform, последняя — с использованием Content-Aware Scale. Разница очевидна.

<div align="center"><!-— 22.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99896.jpg" border="0" width=500 height=375 alt="22.jpg" ></div>
<br>
<div align="center"><!-— 23.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99897.jpg" border="0" width=282 height=550 alt="23.jpg" ></div>
<br>
<div align="center"><!-— 24.jpg —->
<img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/10/21/99898.jpg" border="0" width=500 height=976 alt="24.jpg" ></div>
<br><p>
Также с помощью инструмента Content-Aware Scale удобно "вытягивать" изображения, подгоняя их под формат баннера, или делать из обычных снимков панорамные. Чтобы воспользоваться этим инструментом, необходимо разблокировать слой, после чего воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl-Alt-Shift-C или выполнить команду Edit > Content-Aware Scale.
<br><br>
Заметим, что алгоритм масштабирования, который использует Content-Aware Scale, довольно сложен, поэтому далеко не во всех случаях Photoshop CS4 корректно определяет, какие участки изображения можно масштабировать, а какие — нет. В этом случае можно настроить Content-Aware Scale вручную. Во-первых, можно управлять величиной эффекта масштабирования (параметр Amount), а во-вторых, если в кадре будет присутствовать человек, изменение пропорций изображения можно производить при включенной опции Protect Skin Tones. Эту настройку можно включить с помощью кнопки на панели инструментов, на которой схематически нарисована фигура человека. При включении этой опции программа выявит фрагмент, на котором есть человек, по наличию оттенка кожи, и будет более аккуратно масштабировать этот участок.

<h3>Заключение</h3>
<p>
Новая версия Photoshop CS4 оказалась на удивление богата новыми возможностями. Новинки Photoshop CS4 — это не бесполезные довески, которым нельзя найти применение, а действительно полезные в работе инструменты.
<br><br>
Работать стало удобнее, во многом благодаря заметно улучшенному интерфейсу, более логичной работе с несколькими открытыми документами. Радует то, что в программе доработаны многие из уже существовавших инструментов, а также добавлены некоторые новые. Поскольку в новой версии задействованы аппаратные возможности видеокарты, прорисовка изображений в рабочей области стала лучше.
<br><br>
Впрочем, тех пользователей, которые сделают выбор в пользу расширенной версии Photoshop — CS4 Extended — ждет еще больше сюрпризов и новинок. О новых возможностях Photoshop CS4, которые имеют отношение к работе с 3D и видео, мы расскажем вам в следующий раз.<div align="right"><i>
Vlad
Content-Aware Scale, как оказалось не такая уж и суперская вещь, т.к. создает артефакты.
Несколько дней играюсь с триаловской версией, пока что впечатления приятные.
На больших файлах (1 Гиг и более) эта долбаная протяжка при использовании Hand Tool раздражает неимоверно.
Еще один немаловажный момент — в Adobe научились использовать алгоритмы сжатия — Photoshop теперь качественно уменьшает размер сохраненного файла, по сравнению со своей предыдущей версией.
К сожалению, со всеми нововведениями, добавили и цену — Photoshop ощутимо подорожал.
Karma
Остается ждать когда поломают.. Тогда и ясно станет.
Хотя мне и 3 нравится.
Vlad
Karma
уже поломали :ragnarok_evile:
а вообще-то триал полнофункционален, только ограничение на 30 дней
Элька
на новом компе затестю :akuma_oc:
Karma
Vlad
Щас попробую поискать, посмотрю, что за шняГо)
Natsuo
Классная вещ, вот только вчера достала, пока нравиться но разбираться основательно начну на выходных, просто сейчас времени нет...:(
Элька
жалько, что его не расширили в художественном направлении. вроде бы все вкусные изменения не затронули кисти и наверняка возможности блендера так и остались ограничены тормозным и малоэффективным "пальцем". разве что холст теперь можно поворачивать, как в пэйнтере :on_the_quiet2:
Del'ka
спс за обзор,
Content-Aware Scale — по идее мега-жесть, а вообще что тут говорить — ставить надо)
jeenart
2 Del'ka: Да поставили уже все ^_^ И радуются ^_^, ещё бы на работе ОЗУ по больше ;) и было бы просто супер.
Быстрый ответ:

 Использовать смайлики |  Добавить подпись
Это облегчённая версия форума. Чтобы увидеть полную версию, с большей информацией, форматированием и графикой пожалуйста кликните здесь.
Powered by Invision Power Board v2.0.0(Trial) © 2005 IPS, Inc.